Resolve Update 14.2

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    • Resolve Update 14.2

      BMD hat Resolve 14.2 bereitgestellt.


      Gleich vorweg:
      Noch kein .h265 Export auf Windows.
      Hierzu gibt es von BMD auch noch kein aussagekräftiges Statement wann es implementiert wird.
      Die meisten daily-user exportieren ohnehin in das bevorzugte Produktionsformat und wandeln ganz zum Schluss mit externen Tools in die jeweilig benötigten Distributionsformate.
      Daher schätze ich, dass es noch eine Weile dauern kann, der Druck ist halt nicht sehr hoch.

      Falls man direkt nach dem Update Performance-Probleme in der TImeline hat:
      Einmal den Performance-Mode ausschalten, die TImeline einige Sekunden laufen lassen, danach den Performance-Mode wieder anschalten.
      Es gab Erweiterungen in den Performance-Mode Einstellungen, die offensichtlich beim Update nicht korrekt ergänzt werden sondern erst im Programm selber einmal korrekt gesetzt werden müssen.


      Viele Grüße
      Peter



      Update Notes:

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      Important Information regarding Database Management
      DaVinci Resolve 14.2 requires a database upgrade from DaVinci Resolve 14.0.1 and previous versions.
      We strongly recommend that you backup your existing database (both DiskDB and PostgreSQL) before performing an upgrade.


      DaVinci Resolve Micro and Mini Panels
      Please note that DaVinci Micro and Mini panels will require a firmware update starting from 14.1.


      Please note this release supports older DeckLink drivers so please refer to the readme for details.


      Here is the full list of what’s new in DaVinci Resolve 14.2


      • Added support for the DeckLink 8K Pro monitoring modes
      • Added support for importing audio-only AAF timelines
      • Added support for rendering audio handles in ProTools round trip mode
      • Added support for audio playback when performing dynamic trimming
      • Added support for import and export of Final Cut Pro 10.4 XML
      • Added support for automatically naming Gallery Stills using user-defined tags
      • Added support for 16 and 18 fps timeline frame rates
      • Added support for 95.905 fps timeline frame rate
      • Added support for more fine-grained preferences for Performance Mode
      • Improved support for keyframes in the Fairlight page
      • Added support for listing multiple DeckLink SDI devices with unique names
      • Added visual indicators for distinguishing between timeline clips without media in the Media Pool and without media on disk
      • Added the ability to change the playhead position without stopping playback on the Fairlight page
      • Added support for Enable 2D Timeline Scroll on the Fairlight page
      • Added support for context menus for markers in the Fairlight page
      • Added support for automatic creation of a timeline when dragging in an audio clip in the Fairlight page
      • Addressed issues with acquiring and releasing the lock for a bin in a collaboration project
      • Addressed an issue where network connectivity issues could cause unexpected results in a collaboration project
      • Addressed an issue where a blank node graph would sometimes be displayed when switching between clips in collaboration mode
      • Addressed an issue where two users could sometimes load a non-collaboration project in write mode without a warning
      • Addressed an issue where "Update Timecode from Audio using LTC" would not work on clips starting with blank audio
      • Addressed an issue where retiming an audio clip would sometimes result in audio glitches
      • Addressed an issue where unlinking linked audio groups with the Pan dialog open would cause a crash

      Addressed an issue where starting or stopping playback would sometimes
      cause a momentary glitch in the audio on the Fairlight page
      • Addressed multiple issues with fader behavior for direct track outputs in the Fairlight track mixer
      • Addressed an issue where the Fairlight timeline would sometimes show an incorrect number of audio tracks

      Addressed an issue where the Fairlight control room widget would
      sometimes become invisible when resetting a dual-screen UI layout
      • Addressed an issue where JKL playback would not honor the looped playback state on the Fairlight page
      • Addressed an issue where moving an audio clip would not refresh the keyframe navigation buttons on the Fairlight inspector
      • Addressed an issue where some Fairlight dial widgets would not reset their values correctly on double-click
      • Addressed an issue where audio EQ band adjustments might be incorrectly saved
      • Addressed an issue where stopping playback would continue audio output for a few frames on the Edit page
      • Addressed an issue where LTC timecode output over SDI would not work when playing back on the Edit page
      • Addressed an issue where the Mute status would not be reflected correctly in the Edit page on a track with automation
      • Addressed an issue with titles where using certain fonts would result in cropped glyphs
      • Addressed an issue where bypassing color grades would bypass OpenFX applied on the Edit page
      • Addressed an issue where deleting a clip with an OpenFX transition would sometimes crash
      • Addressed a crash when switching multicam angles if the viewer was in source mode
      • Addressed an issue where reconforming multicam clips from a bin would not retain the original angle information
      • Addressed an issue where performing a blade operation on asymmetric linked edits would result in incorrect linking

      Addressed an issue where previewing compound clips and timelines in
      the source viewer would activate the timeline audio meters
      • Addressed an issue where previewing video-only clips in the source viewer would sometimes be slow on the Edit page
      • Addressed an issue where importing older projects using a Sony IDT in an ACES workflow would sometimes cause a crash
      • Addressed an issue with audio playback when applying clip filters on the Color page
      • Addressed an issue where Color Tracing Power Windows from proxy files would result in incorrect window positions
      • Addressed an issue where copying grades between clips would unnecessarily invalidate the clip source cache
      • Addressed an issue where bypassing color grades on speed changed clips would disable the optical flow or frame blending
      • Addressed an issue with incorrect results when stabilizing multiple edits from the same source

      Addressed an issue where switching databases would sometimes
      incorrectly hide the second screen in a dual screen monitor layout
      • Addressed an issue where GoPro CineForm clips would decode with a watermark applied on Linux
      • Addressed an issue with decoding some Sony XAVC-I clips
      • Addressed an issue with incorrect cropping for certain QuickTime ARRI clips
      • Addressed an issue with color shifts when decoding certain Panasonic AVC-Intra clips
      • Addressed an issue where the stereo audio format of some MXF clips was not recognized correctly
      • Addressed an issue with reading drop-frame timecodes for DPX clips
      • Addressed an issue when decoding some QuickTime clips with large timecode values
      • Addressed an issue with color shifts when rendering stereoscopic 3D clips in side-by-side mode using H.264
      • General performance and stability improvements

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    • PeterC schrieb:

      Noch kein .h265 Export auf Windows.
      Hierzu gibt es von BMD auch noch kein aussagekräftiges Statement wann es implementiert wird.
      Die meisten daily-user exportieren ohnehin in das bevorzugte Produktionsformat und wandeln ganz zum Schluss mit externen Tools in die jeweilig benötigten Distributionsformate.
      Das mag ja sein, aber es nervt trotzdem. Ich bin immer der Meinung, je weniger Umwandlungen/Neu-rendern, desto besser.

      Achilles schrieb:

      Wichtig für Hobbyfilme:
      auch die kostenlose Version gibt es in 14.2 laut einem Beitrag im EDIUS-Forum.
      Das ist nicht wichtig für Hobbyfilme, sondern für die Anwender der Gratisversion. ;)

      So lange ich Resolve verfolge, wurde mit einem Update der Studio-Version zeitgleich ein Update der kostenlosen Version herausgebracht. Meine Vermutung ist, dass ohnehin nur eine Version (Studio) gepflegt wird und daraus die kostenlose Version durch Deaktivierung bestimmter Funktionen bzw. Einschränkung bestimmter Parameter entsteht, und es keine (echte) zweigleisige Programmpflege gibt.
      Greetings,
      ro_max

      Grüne Kommentare sind als Mod, der Rest als User geschrieben.
      ------------ Meine CGI-Tests auf Vimeo und YouTube. -------------
    • ro_max schrieb:

      PeterC schrieb:

      Noch kein .h265 Export auf Windows.
      Hierzu gibt es von BMD auch noch kein aussagekräftiges Statement wann es implementiert wird.
      Die meisten daily-user exportieren ohnehin in das bevorzugte Produktionsformat und wandeln ganz zum Schluss mit externen Tools in die jeweilig benötigten Distributionsformate.
      Das mag ja sein, aber es nervt trotzdem. Ich bin immer der Meinung, je weniger Umwandlungen/Neu-rendern, desto besser.
      [..]
      So lange ich Resolve verfolge, wurde mit einem Update der Studio-Version zeitgleich ein Update der kostenlosen Version herausgebracht. Meine Vermutung ist, dass ohnehin nur eine Version (Studio) gepflegt wird und daraus die kostenlose Version durch Deaktivierung bestimmter Funktionen bzw. Einschränkung bestimmter Parameter entsteht, und es keine (echte) zweigleisige Programmpflege gibt.

      Jepp, es sind zwar zwei eigenständige Exe-Dateien, aber es werden immer beide Versionen (bzw. alle drei Versionen, es gibt ja noch die kastrierte Version über Apples App-Store) gleichzeitig zur Verfügung gestellt.

      Deshalb habe ich mich auch nicht speziell auf die Studio-Version, sondern auf Resolve insgesamt bezogen. :)


      @ro_max ... eine integrierte Export-Möglichkeit wäre natürlich durchaus vorteilhaft, alleine schon für Zwischenergebnisse usw.
      Aber solange man in einem guten Produktionsformat ausspielt und dann nach .h265 wandelt, schlägt der zusätzliche Rendervorgang in der Bildqualität nicht merklich zu Buche.

      Viele Grüße
      Peter
    • PeterC schrieb:

      Aber solange man in einem guten Produktionsformat ausspielt und dann nach .h265 wandelt, schlägt der zusätzliche Rendervorgang in der Bildqualität nicht merklich zu Buche.
      Es ging mir in erste Linie um das Prinzip und darum, dass ich es noch nicht geschafft habe, mit Hybrid den Resolve-Render in h.265 zu konvertieren.
      Greetings,
      ro_max

      Grüne Kommentare sind als Mod, der Rest als User geschrieben.
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    • Ein Update auf 14.3 ist erschienen. Siehe hier.

      U. a. mit Support für die neue Ursa Mini Broadcast. Also rührig sind die Jungs (und Mädels) vom BMD schon. HEVC ist aber immer noch nicht dabei...
      Greetings,
      ro_max

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