Was ist neu in DaVinci Resolve 20.3.2
Die folgenden Funktionen wurden hinzugefügt oder aktualisiert.
Einstellungsoption zum Aktivieren des dynamischen Trimmens für den Trimm-Editor in edit.
Konsequenteres Kerning für Untertitel.
Der Magic Mask Cache wird nun beim Einfügen von Knotenattributen beibehalten.
Verbesserte Rendergeschwindigkeiten für seitwärts stereoskopische 3D-Renderings.
Bis zu 2,5x schneller SuperScale mit Apple Neural Engine verbessert.
Progressive Renderings für verschachtelte Zeitlinien mit gleicher Bildrate.
Behebung des Problems mit der Objektivkorrektur von vertikalen Clips.
Behoben falsches ILPD, das mit deaktiviertem Clip auf höheren Spuren verwendet wird.
Falsche aivu beim Rendern markierter Zeitleistenbereiche behoben.
Falsches ImmersivePatcher-Verhalten mit Proxy-Medien behoben.
Behobenes Timecode-Problem für Proxys von stereoskopischen 3D-EXRs.
Angesprochenes Problem, das Medienpool-Spaltenüberschriften lokalisiert.
Angesprochene langsame Medienmanagement-Start-up für größere Projekte.
Problem mit dem Dekodieren von ProRes RAW bei der Verwendung von ACES behoben.
Behebung eines Problems mit Bearbeitungseffekten auf einer gesperrten Knotenstapelebene.
Analoger Schaden deaktivieren CRT-Scan deaktiviert nicht mehr unruhigen Fuß.
Angesprochene potenzielle Flimmern in Gesicht Raffinesse Augenbeutel Entfernung.
Behandelte Aufbewahrung von MaxCLL aus XML beim Export von IMF.
Es wurden Probleme mit externen Dolby Atmos-Renderern behoben.
In einigen Projekten wurde das Problem mit der Entschädigungsproblemierung des ADC-Reverbverzögerung behoben.
Falsches Durchlaufverhalten für Sony XAVC-Renderings behoben.
Es wurde ein Problem behoben, das einige Sony ARW-Clips decodierte.
Behandelte falsche Rendergrößenschätzungen für einige MXF-Clips.
Unterstützung für Fujifilm F-Gamut C Colorspace und F-Log2 C gamma.
Unterstützung für die Personalisierung von Doppelkopfhörern von der binauralen Überwachung.
Allgemeine Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen.
LG
kai