Beiträge von Blen

    Gleiches Ergebnis mit einer VEG Datei. Ändert man was an der Master VEG wird das auch fast sofort auf die Datei übertragen die man mit einer zweiten Vegas Sitzung geöffnet hat.

    Ich meine auch das konnte Vegas schon immer, somit stimmt bei dir wohl was nicht.

    Das Prozedere was du mit PS beschreibt geht bei mir (W11/V19) ohne Probleme. Vegas braucht eine Sekunde nach dem Speichen mit PS und Aktualisiert mir dann das Bild in der TL.

    Ich meine das konnte V8 auch schon, von daher ist es wohl egal das ich es nur mit V19 testen konnte.

    Sofern es sich nicht um einen tatsächlichen Vegas Bug handelt, Installiere dir doch einfach mal Windows 10 auf einer SEPARATEN platte.

    Windows 10 ist auch ohne Aktivierung LEGAL fast voll nutzbar, eventuell passt dein W11 Aktivierungsschlüssel auch bei W10. Ich denke ohne ein Frisches Betriebssystem drehst du dich weiter im Kreis.

    Es ging seiner zeit ja darum das alle meine Programme die MOV Dateien meiner Kamera Abspielten, nur Vegas eben nicht. Proxys hätten mir auch nichts genützt weil Vegas die Dateien auch nicht rendern wollte.

    Nach dem ich von einer GTX 760 2GB auf RTX 3070 8GB gewechselt bin Läuft ja auch Vegas ohne Probleme.

    Nur um mal Zahlen zu nennen Vegas möchte für besagten Clip 4,5GB vom GPU Speicher haben während DR nur 2,6GB braucht. Das Tool Shortcut hingen nur 900MB, ich nehme an das Shortcut eher mit dem Arbeitsspeicher arbeitet.

    Nun ist ja alles gut, mal schauen wann meine 8GB zu wenig sind. Eine mit Vegas erstelle 8K Datei spielt Vegas mit meiner jetzigen Hardware nicht mehr flüssig ab.

    Mein verdacht ist eben das der GPU Speicher vom Torsten am Limit ist.

    Das erklärt dann ja so einiges, warum Vegas mit meiner alten GTX 760 2GB so gar nicht wollte. Die 2GB GPU Speicher sind von Vegas ja schon fast aufgebraucht ohne das auch nur eine Datei geladen wurde. Zieht man meine UHD MOV in die Timline, greift Vegas im Play Betrieb schon 4,5GB von meinen 8GB GPU Speicher ab.

    Ich würde ja fast behaupten das nicht 4 sondern 8GB die mindest GPU Speichergröße sein sollte.

    Hardware ist aktuell und üppig (i7 11700k, 64GB, Win11 1H2, Geforce GTX1660, 2x M2 SSD Sam 980 500G und 1x 1TB), Grafiktreiber und die Vegas Build ist aktuell.

    Oder steckt bei dir doch die Hardware mit in deinem Problem. Deute ich es richtig das deine Grafikkarte nur 6GB Speicher hat. Laut der Vegas Hardware Anforderung soll die Karte ja rechen.

    Eventuell ist die Karte bei sehr großen Projekten doch über Limit.

    In meinen Rechner steckte anfangs mal eine GTX 760 die nur 2GB Speicher hat. Die Karte sorge für die tollsten Fehler, die komplett verschwunden waren nach dem Einbau einer RTX 3070 8GB.

    Im Moment liegt mein Verdacht auf Win 11 und dessen Zusammenspiel mit VEGAS 19. Das letzte Update von Win war im August - das könnte zeitlich passen. Ist aber nur ein Verdacht ...

    In meinen fall habe ich mit W10 die gleichen Probleme.

    Ich weiß das es mal ohne Probleme mit W10 lief, kann aber nicht sagen ob es das auch unter W11 getan hat.

    Da muss in irgendeinem W10/11/Vegas Update was passiert sein was ich nicht zurück verfolgen kann.

    Wie gesagt, mein Projekt ist mit Vegas 10 erstellt worden, und auf dem Rechner auf dem V10 (XP) installiert ist läuft das Projekt immer noch ohne irgend ein Problem.

    Lästig finde ich es das mein Projekt ja mal ohne Probleme lief. Nur ab wann es es dann nicht mehr wollte, kann ich nicht nachvollziehen.

    Glücklicher weise konnte man die Datei noch öffnen, und scheinbar sollte sich das Projekt auch noch rendern lassen. Nur man konnte mit dem Projekt nicht mehr Arbeiten. Es reichten kleinste Aktionen aus und Vegas stürzte permanent ab.

    Weil Vegas auch mit Update 550 nicht besonders Stabil lief….

    Keine Ahnung ob das wirklich eine oder die Lösung war, ich habe meine Filme von m2ts (eine kauf Blu-ray) in XDCAM EX gewandelt.

    Eine von diesen Sachen wo ein Leistungsstarker Moderner PC echt Laune macht. Mit diesen Format Arbeitet V19 634 bei mir wieder Bock stabil.

    stürzt VEGAS 19 Pro Build 643 nach zwei, drei Schnitten ab (keine Rückmeldung). Dieses Problem hatt ich lang nicht

    Ich glaube da ist tatsächlich was im argen, seit wann das so ist???

    Ich habe hier ein sehr altes Projekt was mal mit Vegas 10 erstellt worden ist. Das lief eigentlich immer völlig Problemlos auch mit anderen Vegas Version. Keine Ahnung ob Vegas 19 (b634) oder W11 dahinter steckt, Vegas stürzt neuerdings kommentarlos bei jeder noch so kleinen Aktion im Projekt ab.